12/5の夜、携帯電話関連のインタラクション・インターフェイスについて勉強会で話すことになりました。
詳細は以下。
http://www.business-creative.jp/2008/11/the-first-meeting-of-business-and-creative
少人数なので、濃い話ができると良いなぁと。
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okamura @ 11月 17, 2008
音を入力とした作品を2つ紹介します。
Audio-generated landscape from flight404 on Vimeo.
波形を地形に見立てるというシンプルなアイディアに、インパクトのある表現が用いられて印象的です。

Reflection,Andreas Nicolas Fischer
こちらは、 波形を彫刻とした作品。反対にモノの形を変化させると、違った音が出てくるのも面白いかもしれないですね。
physicalなインターフェイスを考えるとき、入力が物理的で出力はデジタル=ディスプレイということが多いですが、digital fabricationはそれが反対になり、入力がデジタルデータで出力されます。physicalなインターフェイスと、digital fabricationを組み合わせるとどうなるのでしょう…
これまでとはまた違った世界が現われるような気がします。
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okamura @ 11月 7, 2008
C.STEM 2008 - BREEDING OBJECTS from todo.to.it on Vimeo.
C.STEM 2008, Italyでは、パーソナル・ファブリケーション的なアプローチのプロジェクトの展示がされたそうです。オンラインのユーザーによって形を与えられる陶磁器やアクセサリーなど。
マス・プロダクトからマス・カスタマイゼーション、さらにパーソナル ファブリケーションには、デザイナーやエンジニアが考えなければいけないことがたくさんあるような気がします。物質経済からサービス経済へと移り行くなかで、モノの価値や流通の方法は変化していきます。パーソナル・ファブリケーションもそのなかの1つだと思いますが、モノではなくサービスで消費者の満足感を高める時代にはインターフェイスはきっと大事な役割を果たすのでないかと…
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okamura @ 11月 4, 2008